WFQ Discard Policy
作者:admin 日期:2009-05-17
QoS Token Bucket
作者:admin 日期:2009-03-08
【Qos】FRTS
作者:admin 日期:2008-11-21
【Qos】Congestion avoidance
作者:admin 日期:2008-05-16
拥塞避免工具主要是WRED(加权的随机早期丢弃),传统的的拥塞的方式是尾部丢弃。但是这种方法导致了许多的问题。因为尾部丢弃并不是一个很好的方法。而采用WRED就可以缓解拥塞的问题。在接口还没有到达拥塞的时候我们就开始按设定的一定比例开始随机丢包,这样就可以立即调节TCP会话。使之很快调整到接口能够适应的速率来发送数据包。这好比中国的一句医学经典:“治病最高的境界不是在于治病,而是在于防止生病”。WRED正是和这个观点不谋而合。
WRED有三种方法:WRED,FBWRED,CBWRED。前两种只能用在接口模式下,而后一种较灵活。也是是偶那个较广泛的方法。接口上推荐使用FBWRD。在部署的时候我建议在汇聚层实施CBWRED,如果核心层的链路不充裕,可以在核心层使用FBWRED。
WRED有三种方法:WRED,FBWRED,CBWRED。前两种只能用在接口模式下,而后一种较灵活。也是是偶那个较广泛的方法。接口上推荐使用FBWRD。在部署的时候我建议在汇聚层实施CBWRED,如果核心层的链路不充裕,可以在核心层使用FBWRED。
Tags: Qos Congestion avoidance
【Qos】Queuing Mechanisms
作者:admin 日期:2008-05-14
队列机制还是一个比较有深度的技术。这个在QOS中也很重要。我们看到了随着技术的发展和人类对网络新的要求,队列技术在不断的满足人们的需求。在以后的队列中,每一个新引入的队列技术都是结合了以前的队列技术的一些优点。所以对了PQ,CQ,WFQ的理解还是很重要的,因为如CBWFQ,LLQ都是建立在它们之上的。队列技术是入站的排队策略,应用在队列前面。而拥塞避免(如WRRD)实际是是队列技术的一个补充,它应用在队列尾部。拥塞避免在以后的文章中给予总结。
总而言之,队列技术的概念较多,但应用起来简单,应该对队列技术有一个全局的了解。这样可以更好的实施队列技术,从而更好的优化网络。
总而言之,队列技术的概念较多,但应用起来简单,应该对队列技术有一个全局的了解。这样可以更好的实施队列技术,从而更好的优化网络。
Tags: Qos Queuing Mechanisms
【Qos】Classification and Marking
作者:admin 日期:2008-05-14
分类工具使用下面任何一种标准来标识流,并为它分配优先或区分处理方式:
1. 第一层参数:(L1)物理接口、子接口、PVC、端口
2. 第二层参数:(L2)MAC地址、802.1Q/p服务类型(CoS)、Vlan标识、MPLS实验位(MPLS EXP)、ATM信元丢弃位(ATM CLP)、帧中继可丢弃标识(DE)
3. 第三层参数:(L3)IP优先级、DSCP、源IP地址、目的IP地址
4. 第四层参数:(L4)TCP/UDP端口
5. 第七层参数:(L7)应用程序签名以及分组头或有效负载中的URL
本文档主要是介绍和列举class-map和policy-map中命令的使用参考。至于详细的参考我将会在接下来的专题中给予阐释。
1. 第一层参数:(L1)物理接口、子接口、PVC、端口
2. 第二层参数:(L2)MAC地址、802.1Q/p服务类型(CoS)、Vlan标识、MPLS实验位(MPLS EXP)、ATM信元丢弃位(ATM CLP)、帧中继可丢弃标识(DE)
3. 第三层参数:(L3)IP优先级、DSCP、源IP地址、目的IP地址
4. 第四层参数:(L4)TCP/UDP端口
5. 第七层参数:(L7)应用程序签名以及分组头或有效负载中的URL
本文档主要是介绍和列举class-map和policy-map中命令的使用参考。至于详细的参考我将会在接下来的专题中给予阐释。
Tags: Qos Classification Marking

















